以Java網路動畫遊戲入門程式為編輯方向,沒有背景的讀者,也可輕易打開大門,只要依序研習各章節,習作範例、習題,即可完全剖析。

•第一篇 基礎圖文動畫(Basic Graphics / Animation)

•第二篇 事件處理(Events)

•第三篇 網路線上遊戲(On Line Games)
•第四篇 2D繪圖設計(2D Graphics)
•第五篇 3D繪圖設計(3D Graphics)
•第六篇 Java Applet 與網頁

  網頁動畫常是輔助教學的好工具。這次要為各位老師及助教示範如何在Adobe Flash CS6 製作一個簡易的教學輔助動畫。希望老師透過這個範例,可以學習到製作動畫的簡單技巧。

  一般我們所說的動畫,是利用視覺暫留的原理,由連續影格畫面的播放產生的結果。在 Flash 當中,有三種不同的動畫製作方式,移動補間動畫、形狀補間動畫及逐格動畫。

1031_資工系_ 計算機組織_夜四技三A